Es gibt 2 verschiedene Symmetriearten - einmal die Punktsymmetrie und einmal die Achsensymmetrie.
Zunchst Punktsymmetrie: eine Funktion ist dann punktsymmetrisch, wenn der negative Funktionswert - f(x) gleich dem Funktionswert des negativen Argumentes f(-x) ist. Also in Formel: - f(x) = f(-x) Was heit das? Ganz einfach - dass eine Funktion beim Einsetzen von plus/minus x auch einen betragsmig gleichen y-Wert ausliefert.
Zum Beispiel die Funktion f(x) = 4x Wir prfen mal, ob die Funktion an der Stelle x=2 punktsymmetrisch ist Also brauchen wir einmal -f(x=2) und f(x=-2) > - f(x=2) = - [4*2] = -32 > f(x=-2) = 4*(-2) = -32 Und schon siehst du, dass die Werte gleich sind und damit hast du gezeigt, dass die Funktion bei x = 2 punktsymmetrisch ist.
Bei Wikipedia ist das Beispiel 2x^5 - hier ist einmal der Graph dazu ( http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/8/8f/Graph2xE5.svg/666px-Graph2xE5.svg.png ) zur Veranschaulichung, damit du mal in etwa erkennst, was punktsymmetrisches Verhalten im Bild bedeutet.
Achsensymmetrie ist ziemlich dasselbe Verfahren - dies lsst sich auch besser erklren. Eine Funktion ist achsensymmetrisch, wenn es einen Punkt x gibt, durch den man quasi eine Vertikale legt. Nun msste der Graph so aussehen, als httest du einen Spiegel hineingestellt. Auch hier einmal der Graph aus Wikipedia ( http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/thumb/3/38/ASyFktGraph.svg/800px-ASyFktGraph.svg.png )
Die Berechnung ist hnlich:
es muss gelten: f(-x) = f(x) Zum Beispiel die Cosinusfunktion ist so eine Funktion, da cos (180°) = cos (-180°) = -1 ___________________________________________________________________-
Das zur Symmetrie. Jetzt nur zur ersten Frage, wie du einen Graphen zeichnest - nun ich hab leider nicht mehr viel Platz zum Schreiben, daher stelle ich dir die wesentlichen Schritte in Stichpunktform dar:
1. Nullstellen bestimmen und markieren (damit hast du die ersten Punkte) 2. Ggf. Polstellen bestimmen (hast du aber nur bei Funktionen mit eingeschrnktem Definitionsbereich, wie zb. gebrochenrationale Funktionen) 3.f(x=0) bestimmen (y-Achsenabschnitt - schon hast du einen nchsten Punkt) 4. Verhalten an den Definitionslcken sowie gegen bestimmen (damit du weit, ob die Funktion irgendwohin konvergiert oder ob sie divergiert und) 5. Extremwerte bestimmen f(x) = 0 und f(x) 0 sowie zugehrige f(x,max/min)-Werte (viele neue Punkte) 6. Wendestellen bestimmen f(x) = 0 und f(x) 0, sowie zugehrige f(x,wendepunkt)-Werte
Nun hast du eigentlich fast alle charakteristischen Werte um die Funktion aufskizzieren zu knnen - zwischen diesen Werten wird zeichnerisch interpoliert.
Weiteres und Beispiele kannst du auch dem ausfhrlichen Text bei Wikipedia entnehmen (Kurvendiskussion: http://de.wikipedia.org/wiki/Kurvendiskussion )
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